模式
普通模式:
首先决定出牌顺序,然后将场上的卡牌平均不平均也不是不行发给场上的玩家,依次出牌即可,同时,玩家需要摆放在场上三张牌(特殊说明除外),每当场上所有牌都死亡后需要重新补牌。
发育模式:
决定好顺序后,此时你有两种选择,要么摸一张牌猥琐发育,要么对你的对手重拳出击,请注意此时的你非常虚弱,切勿莽撞行事,一回合只能摸一张牌或攻击别人一次。
获胜标准:你是场上唯一持牌者,胜利即唯一的标准。
娱乐模式:
又称猜牌模式,玩家随机抽取一张牌,将其放置于你的额头上,然后每回合玩家可问一个关于此牌的问题,最先猜出此牌的人获胜。
伤害
物理伤害(物伤),最普通的伤害,典型卡牌:士兵
魔法伤害(魔伤),也很普通,与物伤基本类似,典型卡牌:实习法师
秒杀伤害(秒伤),可直接干掉一张牌,但面对多条命或可抵挡伤害只可以消耗,典型卡牌:瞬间伤害
空间伤害(空伤),与秒伤基本类似,典型卡牌:吹
真实伤害(真伤),就是无视防御的伤害,典型卡牌:帧伤
毁灭伤害(毁伤),与秒伤基本类似,但无视多条命,典型卡牌:聚集毁灭
*清除(并非伤害),直接清除场上的某张牌,无法抵御,典型卡牌:白夜
种类
主攻牌,能直接攻击的牌(只能用一张攻击,除非写了不算一次攻击),例如:士兵,实习法师
增幅牌,增强主攻牌的牌,例如:红眼,拟态大刀
一次性,在自己回合随便用,不算一次攻击,有些须搭配主攻牌,例如:冻死的鱼
生效牌,放在场上,不会被直接攻击,持续生效,直到持续时间结束,例如:雪花飘飘
动作牌,随时可以使用,使用后要根据牌中指示迅速完成某个动作,否则会被处罚,例如:夺笋
规则
只有物伤和魔伤会受增幅牌影响,其余伤害(秒真空毁)无视
秒伤只会打到牌上的防御增幅,若没有,则攻击此牌
真伤会透过防御增幅,牌的防御力和技能,直接攻击牌,上面的增幅回到主人的手牌中